Geisterfalle (RP)

Ghost Trap

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Klasse und Zaubergrad: Kle/BeS 6, Hxm/Mag 7
Zauberschule: Bannzauber
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: 5 ft. Radius
Wirkungsbereich/Ziel: 5 ft. Radius / Stufe um den Zauberwirker
Wirkungsdauer: 1 min. / Stufe (D)
Rettungswurf: Nein
Zauberresistenz: Nein


[ "Ghost Trap" im Spell Compendium 3.5 ]

Wirkung: Der Zauber zwingt körperlose oder ätherische Kreaturen in eine körperliche Gestalt, sobald sie den Wirkungsbereich betreten. Dieser Zwang wirkt solange, wie sich die Kreaturen im Bereich aufhalten und der Zauber andauert.

Unterschiede zu D&D 3.5

Der Zauber existiert nicht in NWN².

Unterschiede zu NWN²

Der Zauber existiert nicht in NWN².

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Autor: Letos