| Klasse und Zaubergrad: | Dru/GeS 0, Kle/BeS 0, Hxm/Mag 0, Pal 1, Wal 1 |
| Zauberschule: | Erkenntnis |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Nah (7,50 +1,50 Meter/2 Stufen) |
| Wirkungsbereich/Ziel: | 1 Kreatur, 1 Gegenstand oder ein Bereich entsprechend einem Würfel mit 1,50 Meter Kantenlänge |
| Wirkungsdauer: | Sofort |
| Rettungswurf: | Keiner |
| Zauberresistenz: | Nein |
| Wirkung: |
Du erkennst ob eine Kreatur, ein Gegenstand oder ein Gebiet giftig ist, oder vergiftet wurde. Mit einem Wurf gegen 20 auf Weisheit oder Handwerk (Alchemist) kannst du den genauen Typ des Giftes bestimmen. |
Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!
Unterschiede zu D&D 3.5
keine (Emotezauber)
Unterschiede zu NWN²
Zauber nicht vorhanden
Autor(en): Jhaan