| Klasse und Zaubergrad: | Kle/BeS 3, Sonne 2 |
| Zauberschule: | Hervorrufung |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Einzelnes Ziel (Strahl) |
| Reichweite: | Mittel (30 Meter +3 Meter/Stufe) |
| Wirkungsdauer: | Augenblicklich |
| Rettungswurf: | Keiner |
| Zauberresistenz: | Ja |
| Wirkung: |
Der Wirker fokussiert göttliche Energie wie einen Sonnenstrahl aus seiner Handfläche auf ein Ziel. Er muss einen Berührungsangriff? auf Entfernung würfeln um zu treffen. Der Strahl schadet dem Getroffenen abhängig von seiner Art. |
| Gegen Untote: | 1w8 je Zauberstufe des Anwenders (bis maximal 10w8) |
| Gegen Konstrukte: | 1w6 je zwei Zauberstufen des Anwenders (bis maximal 5w6) |
| Gegen alle anderen: | 1w8 je zwei Zauberstufen des Anwenders (bis maximal 5w8) |

Eine Klerikerin setzt "Gleißendes Licht" gegen einen Untoten ein
Unterschiede zu D&D 3.5
In D&D3.5 beträgt der Schaden gegen Untote nur 1w6 pro Zauberstufe (bis 10w6) und gegen Untote die besonders anfällig gegen helles Licht sind 1w8/Zauberstufe (bis 10w8).
Zudem ist der Zauber über die Sonnendomäne ebenfalls erst auf Grad 3 verfügbar.
Unterschiede zu NWN²
keine
Quellen
Autor: Jhaan