Kältestrahl

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Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 0
Zauberschule: Beschwörung (Kälte)
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Nah (7,50 Meter +1,50 Meter/2 Stufen)
Wirkungsbereich/Ziel: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Keiner
Zauberresistenz: Ja


[ "Ray of Frost" im d20srd ]

Wirkung:

Ein dünner Strahl aus kalter Luft und Eis schießt aus der Fingerspitze des Wirkers und verursacht 1w4+1 Schadenspunkte beim Ziel.

Unterschiede zu D&D 3.5

  • Nach den Pen & Paper Regeln, müsste der Wirker einen Berührungsangriff auf Entfernung schaffen, um sein Ziel zu treffen.
  • Der Zauber würde nur 1w3 Schadenspunkte verusachen.
  • Kältestrahl ist ein Hervorrufungszauber.

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan