| Klasse und Zaubergrad: | Hxm/Mag 0 |
| Zauberschule: | Beschwörung (Kälte) |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Nah (7,50 Meter +1,50 Meter/2 Stufen) |
| Wirkungsbereich/Ziel: | 1 Kreatur |
| Wirkungsdauer: | Augenblicklich |
| Rettungswurf: | Keiner |
| Zauberresistenz: | Ja |
| Wirkung: |
Ein dünner Strahl aus kalter Luft und Eis schießt aus der Fingerspitze des Wirkers und verursacht 1w4+1 Schadenspunkte beim Ziel. |
Unterschiede zu D&D 3.5
- Nach den Pen & Paper Regeln, müsste der Wirker einen Berührungsangriff auf Entfernung schaffen, um sein Ziel zu treffen.
- Der Zauber würde nur 1w3 Schadenspunkte verusachen.
- Kältestrahl ist ein Hervorrufungszauber.
Unterschiede zu NWN²
keine
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Autor(en): Jhaan