- Zauberlisten - Klasse: Kleriker - Klasse: Begünstigte Seele
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1. Grad 0
2. Grad 1
- Elementen trotzen
- Entropieschild
- Furcht auslösen
- Furcht bannen
- Heiligtum
- Leichte Wunden heilen
- Leichte Wunden verursachen
- Magische Waffe
- Nachtschild
- Portalortung (RP Zauber)
- Schild des Glaubens
- Schutz vor Gesinnung
- Schwächere Vitalität
- Segnen
- Sprachen verstehen (RP)
- Untote entdecken
- Verfluchen
- Überzeugung
3. Grad 2
4. Grad 3
5. Grad 4
6. Grad 5
7. Grad 6
8. Grad 7
(RP): Zauber bisher nicht in der Engine umgesetzt, bitte Richtlinien für Emotezauber beachten.
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