| Klasse und Zaubergrad: | Dru/GeS 6, Hxm/Mag 6, Erde 6 |
| Zauberschule: | Verwandlung |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Berührung |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Berührte Kreatur |
| Wirkungsdauer: | 1 Stunde / Stufe |
| Rettungswurf: | Willen negiert (harmlos) |
| Zauberresistenz: | Ja (harmlos) |
| Wirkung: | Die Zielkreatur erhält Schadensreduzierung 20/Adamantit. Der Zauber absorbiert insgesamt 10 Schadenspunkte pro Zauberstufe, maximal 150 Punkte.
Die schwächere Variante des Zaubers ist die Steinhaut (4. Grad). Dieser Zauber ist der Schule Bannmagie zugeordnet. |
Unterschiede zu D&D 3.5
- Der Zauber existiert nicht.
Unterschiede zu NWN²
- Der Zauber kann im Hauptspiel nur auf den Zauberwirker selbst angewendet werden, das wurde auf der Hochwaldallianz im Sinne der Gruppenbildung unter Spielern geändert.
- Der Zauber steht nicht über die Klerikerdomäne Erde zur Verfügung (Anpassung der Hochwaldallianz)
- Die optische Darstellung wurde angepasst.
Autor: Letos