| Klasse und Zaubergrad: | Brd 4, Hxm/Mag 4 |
| Zauberschule: | Bannmagie |
| Komponenten: | Verbal, Gesten, Fokus |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen) |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Ein planares Tor, Portal oder Nexus |
| Wirkungsdauer: | Acht Stunden / Zauberstufe (D) |
| Rettungswurf: | keiner |
| Zauberresistenz: | nein |
[ "Improved Portal Alarm" im Spell Compendium]
| Wirkung: | Der Zauber wirkt wie der Portalalarm (Brd 2, Sor/Wiz 2). Zusätzlich liefert er folgende Erkenntnisse:
Der Alarm kann mental, akustisch oder beides sein. Der Zauber liefert ein klares Bild aller Personen die das Portal durchschreiten und in welche Richtung dies geschieht. - Der Zauber kann so gewirkt werden, dass eine andere Person den mentalen Alarm erhalten kann. Fokus: Ein kleiner Lederbeutel mit drei Messingglöckchen. |
Unterschiede zu D&D 3.5
Die Anwendung kann auf der Hochwaldallianz auch auf einen Arkanen Nexus erfolgen.
Unterschiede zu NWN²
In Neverwinter Nights 2 ursprünglich nicht vorhanden.
Autor: Letos