Magierhand (RP)

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Klasse und Zaubergrad: Brd 0, Hxm/Mag 0
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Nah (7,50 Meter + 1,50 Meter/Stufe)
Wirkungsbereich/Ziel: Ein nicht magisches, loses Objekt, nicht schwerer als 2,5 kg
Wirkungsdauer: Konzentration
Rettungswurf: Keiner
Zauberresistenz: Nein


[ "Mage Hand" im d20srd ]

Wirkung:

Der Zauberer richtet seinen Finger auf ein Objekt und ist in der Lage es nach seinem Willen auf Entfernung zu bewegen. Als Bewegungsaktion kann er das Objekt bis zu 4,50 Meter weit bewegen. Der Zauber endet, wenn das Objekt die Reichweite verlässt.

Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!

Unterschiede zu D&D 3.5

Keine (Emotezauber)

Unterschiede zu NWN²

Nicht vorhanden

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Autoren: Jhaan