| Klasse und Zaubergrad: | Dru/GeS 1,Wal 1 |
| Zauberschule: | Verwandlung |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Persönlich |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Der Zauberwirker |
| Wirkungsdauer: | 10 Minute/Stufe |
| Rettungswurf: | Nein |
| Zauberresistenz: | Nein (harmlos) |
[ "Magic Fang" im Spell Compendium ]
| Wirkung: |
Der Zauber stärkt Euren Tiergefährten. Dieser erhält +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Außerdem erhält er die Fähigkeit, wie eine magische Waffe +1 zu treffen (sodass er Monster verletzen kann, die über Schadensreduzierung verfügen). |
Unterschiede zu D&D 3.5
keine
Unterschiede zu NWN²
keine
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Autor(en): Funagor