| Klasse und Zaubergrad: | Kle/BeS 1, Hxm/Mag 1 |
| Zauberschule: | Bannzauber |
| Komponenten: | Verbal, Somatisch |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Persönlich |
| Wirkungsbereich/Ziel: | der Wirker |
| Wirkungsdauer: | 1 Minute/Stufe |
| Rettungswurf: | Keiner |
| Zauberresistenz: | Nein |
| Wirkung: |
Der Wirker erschafft ein Feld aus schattenhafter Energie, das ihm umhüllt. Das Feld gewährt einen Resistenzbonus von +1 auf alle Rettungswürfe und schützt vor Magischen Geschossen. Der Rettungswurfbonus erhöht sich auf der 6. Stufe auf +2 und auf der 9. auf +3. |
Unterschiede zu D&D 3.5
keine
Unterschiede zu NWN²
keine
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Autor(en): Jhaan