Öffnen/Schließen (RP)

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Klasse und Zaubergrad: Brd 0, Hxm/Mag 0
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten, Fokus (ein Messingschlüssel)
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Nah (7,50 Meter + 1,50 Meter/2 Stufen)
Wirkungsbereich/Ziel: Gegenstand bis 15 kg schwer, oder ein Durchgang, der geöffnet/verschlossen werden kann.
Wirkungsdauer: Sofort
Rettungswurf: Wille negiert (Objekt)
Zauberresistenz: Ja (Objekt)


[ "Open/Close" im d20srd ]

Wirkung:

Der Zauber öffnet und schließt (Entscheidung des Zauberers) eine Tür, eine Kiste, ein Kästchen, ein Fenster, eine Tasche, einen Beutel, ein Fass oder andere Behälter. Wird das von etwas verhindert (einen Riegel an der Tür oder einem Schloss an der Kiste) scheitert der Zauber. Außerdem kann der Zauber nur Dinge öffnen und schließen, die nicht mehr als 15 kg wiegen. Türen oder Truhen größerer Kreaturen mögen deshalb zu schwer sein.

Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!

Unterschiede zu D&D 3.5

Keine (Emotezauber)

Unterschiede zu NWN²

Nicht vorhanden

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Autoren: Jhaan