Pflanzentor

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Klasse und Zaubergrad: Dru/GeS 6
Zauberschule: Beschwörung
Komponenten: Verbal
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Nein (harmlos)
Zauberresistenz: Nein (harmlos)


[ "Transport via Plants" im d20srd ]

Wirkung: Der Zauber erlaubt dem Zauberwirker, sich selbst und eine aus eigenem Willen ihn begleitende Kreatur aus einer natürlichen Umgebung heraus an jeden ihm bekannten Ort zu teleportieren, der nicht dagegen abgeschirmt ist.

Unterschiede zu D&D 3.5

Im Pen & Paper Regelwerk transportiert der Zauber "Pflanzentor" den Anwender buchstäblich von einer Pflanze zur Nächsten, wobei er 1 mittelgroße Kreatur für je 3 Zauberstufen mitnehmen kann (dabei zählt eine große Kreatur als zwei Mittelgroße und zwei Kleine als eine Mittelgroße usw.)

Unterschiede zu NWN²

In NWN2 nicht vorhanden

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Autor(en): Jhaan