Portal Versiegeln (RP)

Seal Portal

← zurück zur Übersicht

Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 6
Zauberschule: Bannzauber
Komponenten: Verbal, Gesten, Materialkomponenten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Wirkungsbereich/Ziel: Ein transplanares Portal oder Tor
Wirkungsdauer: Permanent (D)
Rettungswurf: Nein
Zauberresistenz: Nein


[ "Seal Portal" im Spell Compendium 3.5 ]

Wirkung: Ein interplanares Tor oder Portal wird dauerhaft geschlossen. Jede Benutzung wird unterbunden. Der Zauber kann durch Magie Bannen aufgehoben werden, nicht jedoch durch Klopfen.

Der Zauberwirker kann das Portal jederzeit wieder öffnen (D).

Komponente: Ein Silberstab im Wert von mindestens 50 Goldmünzen.

Unterschiede zu D&D 3.5

Die Anwendung kann auf der Hochwaldallianz auch auf einen Arkanen Nexus erfolgen.

Unterschiede zu NWN²

Der Zauber existiert nicht in NWN².

← zurück zur Übersicht


Autor: Letos