| Klasse und Zaubergrad: | Brd 0, Dru/GeS 0, Kle/BeS 0, Hxm/Mag 0, Pal 1 |
| Zauberschule: | Bannzauber |
| Komponenten: | Verbal, Gesten, Fokus (ein Miniaturumhang [nur arkan]) |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Berührung |
| Wirkungsbereich/Ziel: | 1 Kreatur |
| Wirkungsdauer: | 10 Runden (1 Minute) |
| Rettungswurf: | Wille negiert (harmlos) |
| Zauberresistenz: | Nein |
| Wirkung: |
Der Wirker stattet eine Kreatur mit magischer Energie aus, die hilft sie zu beschützen. Das Ziel erhält einen Resistenzbonus von +1 auf alle Rettungswürfe. Zauber gleicher Reihe: |
Unterschiede zu D&D 3.5
Im Pen & Paper wirkt Zauberresistenz normal, der Zauber gilt jedoch als harmlos. Der Zauber könnte mit Permanenz dauerhaft gemacht werden.
Unterschiede zu NWN²
keine
← zurück zur Übersicht
Autor(en): Jhaan