Säurespritzer

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Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 0
Zauberschule: Beschwörung (Säure)
Komponenten: Verbal, Somatisch
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Mittel (30 Meter +3 Meter/Stufe)
Wirkung: Ein Säuregeschoss
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Keiner
Zauberresistenz: Nein


[ "Acid Splash" im d20srd ]

Wirkung:

Der Wirker feuert eine winzige Säurekugel auf das Ziel. Er muss einen Berührungsangriff auf Entfernung schaffen, um zu treffen. Der Zauber verursacht 1w3 Säureschaden.

Unterschiede zu D&D 3.5

Im Pen & Paper lässt dieser Zauber, ebenso wie andere Säure- und Beschwörungszauber, keine Zauberresistenz zu. Außerdem wäre seine Reichweite nur "Nah" (7,50 Meter +1,50 Meter/2 Stufen).

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan