| Klasse und Zaubergrad: | Hxm/Mag 1 |
| Zauberschule: | Nekromantie [Tod] |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Nah (7,50 Meter +1,50 Meter/2 Stufen) |
| Effekt: | Strahl |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Eine Kreatur |
| Wirkungsdauer: | 1 Runde/Stufe |
| Rettungswurf: | Zähigkeit halbiert |
| Zauberresistenz: | Ja |
[ "Ray of Enfeeblement" im d20srd ]
| Wirkung: |
Der Wirker schießt einen funkelnden Strahl aus seiner Hand auf das Ziel und muss einen Berührungsangriff auf Entfernung machen, um zu treffen. Trifft er, erleidet das Ziel 1w6 +1/2 Zauberstufen an Stärkeschaden (maximal 1w6+5) für die Dauer der Wirkung. Der Stärkewert des Ziels kann dabei nicht unter 1 fallen. |
Unterschiede zu D&D 3.5
- Zauberdauer wäre 1 Minute/Stufe
Unterschiede zu NWN²
keine
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Autor(en): Jhaan