| Klasse und Zaubergrad: | Brd 1, Drd/GeS 2, Kle/BeS 2, Hxm/Mag 2 |
| Zauberschule: | Bannzauber |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Mittel |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Ein konkretes Ziel oder kolossaler Bereich |
| Wirkungsdauer: | Unmittelbar |
| Rettungswurf: | Nein |
| Zauberresistenz: | Nein |
| Wirkung: | Prinzipiell ist der Schwache Bann eine modifizierte Variante des Magie Bannen. Der maximale Bonus beim Bannwurf ist jedoch +5, anstatt +10.
Weitere Zauber gleicher Reihe: |
Unterschiede zu D&D 3.5
Dieser Zauber existiert nach D&D 3.5 nicht, sondern wurde exklusiv für NWN² eingeführt.
Unterschiede zu NWN²
Dieser Zauber ist auf der Hochwaldallianz gemäß NWN²-Umsetzung unverändert zugänglich.
Autor: Letos