| Klasse und Zaubergrad: | Kle/BeS 1, Pal 1 |
| Zauberschule: | Verzauberung (Zwang) [Geistesbeeinflussung] |
| Komponenten: | Verbal, Gesten, Göttlicher Fokus |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Selbst |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Kolossal |
| Wirkungsdauer: | 1 Minute/Stufe |
| Rettungswurf: | Keiner (harmlos) |
| Zauberresistenz: | Nein |
| Wirkung: |
Der Wirker erfüllt seine Verbündeten mit Mut und Zuversicht. Alle Verbündeten im Wirkungsbereich erhalten einen Bonus von +1 auf ihre Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Furchteffekte. |
Unterschiede zu D&D 3.5
- Reichweite wäre nur 15 Meter und der Zauber würde alle Feinde im Umkreis von 15 Metern betreffen
Unterschiede zu NWN²
NWN2 gibt die Reichweite als "Lang" (120 Meter + 12 Meter/Stufe) an, der Effekt wird aber auf den Zauberwirker zentriert. Da dies auch in der Pen & Paper Version des Zaubers so wäre, ist das vermutlich nur ein Fehler in der Zauberbeschreibung des Spiels.
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Autor(en): Jhaan