Sphäre der Unsichtbarkeit

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Klasse und Zaubergrad: Brd 3, Hxm/Mag 3
Zauberschule: Illusion (Fehlgefühl)
Komponenten: Verbal, Gesten, Material (eine Wimper, eingebettet in ein Stück Kautschuk [nur arkan])
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Persönlich oder Berührung
Wirkungsbereich/Ziel: Ein Bereich mit 3 Meter Radius um die berührte Kreatur oder das Objekt herum
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Wille negiert (harmlos)
Zauberresistenz: Ja (harmlos)


[ "Invisibility Sphere" im d20srd ]

Wirkung:

Dieser Zauber funktioniert wie Unsichtbarkeit, mit dem Unterschied, dass er ein Gebiet mit 3 Metern Radius um das Ziel herum betrifft. Das Zentrum der Sphäre ist mobil und bewegt sich mit dem Ziel des Zaubers.

Alle die von dem Zauber betroffen werden, vermögen sich gegenseitig zu sehen. Eine Kreatur, die sich aus dem Wirkungsbereich hinaus bewegt wird wieder sichtbar, aber Kreaturen, die in ihn hinein gehen, werden nicht unsichtbar. Vom Zauber betroffene Kreaturen (außer dem eigentlich Ziel und Zentrum des Zaubers), die jemanden angreifen, lösen die Unsichtbarkeit nur für sich selbst auf. Greift das Ziel des Zaubers jemanden an, endet der Zauber.

Liste der Unsichtbarkeitszauber:

Unterschiede zu D&D 3.5

Der Unsichtbare könnte eigentlich auch Zauber wirken, die nicht direkt schädlich sind. Das bedeutet er könnte beispielsweise Monster herbeirufen ohne sichtbar zu werden, aber keinen Schadenszauber mit Flächenwirkung auf einen Bereich wirken, in dem sich Feinde aufhalten.

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan