Spiegelbilder

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Klasse und Zaubergrad: Brd 2, Hxm/Mag 2
Zauberschule: Illusion (Einbildung)
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Persönlich
Wirkungsbereich/Ziel: Der Zauberwirker
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Keiner (harmlos)
Zauberresistenz: Nein (harmlos)


[ "Mirror Image" im d20 SRD ]

Wirkung:

Der Zauberer erschafft um sich herum illusionäre Spiegelbilder seiner selbst, die seine Bewegungen und Handlungen nachahmen, um seine Feinde zu täuschen. Er erschafft eine Anzahl von 1w4 +1 für je 3 Stufen an Spiegelbildern (1w4+4 auf der 12. Stufe), die seine Gegner nicht von ihm unterscheiden können. Wenn der Zauberer angegriffen wird, gewähren die Spiegelbilder dadurch Schutz und werden statt ihm getroffen. Die Spiegelbilder erhöhen die Rüstungsklasse des Zauberers um 2 +1/3 Stufen (6 auf Stufe 12), was sich wie folgt auswirkt:

  • Bleibt der Angriffswurf des Gegners unter der RK des Zauberers (ohne Spiegelbilder), wird er normal nicht getroffen. Die Spiegelbilder bleiben bestehen.
  • Erreicht oder übertrifft der Angreifer die RK des Zauberers und würde ihn so ohne die Spiegelbilder treffen, trifft er statt dessen eines der Abbilder und dieses verschwindet.
  • Erreicht oder übertrifft der Angreifer die durch die Spiegelbilder erhöhte RK, trifft er den Zauberer und kein Spiegelbild verschwindet.
  • Die beiden vorherigen Punkte gelten so auch für eine natürliche 20 auf dem Angriffswurf des Angreifers.
  • Ein Versuch den Zauberer niederzuwerfen trifft statt dessen immer ein Spiegelbild.

Ist der Zauberer zusätzlich getarnt?, muss ein Angreifer immer zuerst die Tarnung durchdringen, ehe er den Zauberer oder eines der Spiegelbilder treffen kann. Die Fehlschlagchance wird also immer angerechnet.


Unterschiede zu D&D 3.5

  • Der Zauber wird nicht als RK-Bonus gewertet. Es wird zufällig (Würfelwurf) bestimmt, ob der Zauberer oder eines der Spiegelbilder getroffen werden.
  • Die Rüstungsklasse der einzelnen Spiegelbilder beträgt jeweils 10 +Größenmodifikator des Zauberers +Geschicklichkeitsmodifikator des Zauberers.

Unterschiede zu NWN²

  • Das Spiel beschreibt die Wirkungsweise anders. Der Zauber funktioniert jedoch vom Spiel aus so wie oben beschrieben (Quelle: NWN2 Wiki).
  • Die Hochwaldallianz verwendet einen anderen optischen Effekt, der die Spiegelbilder anzeigt, statt des Spiegeleffekts im Hauptspiel.


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Autor(en): Jhaan