| Klasse und Zaubergrad: | Dru/GeS 4, Hxm/Mag 4, Erde 4 |
| Zauberschule: | Bannzauber |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Berührung |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Eine Kreatur |
| Wirkungsdauer: | 1 Stunde / Stufe |
| Rettungswurf: | Willen negiert (harmlos) |
| Zauberresistenz: | Ja (harmlos) |
| Wirkung: | Die Zielkreatur erhält Schadensreduzierung 10/Adamant. Der zauber absorbiert insgesamt 10 Schadenspunkte pro Zauberstufe, maximal 100 Punkte.
Die stärkere Variante des Zaubers ist die Mächtige Steinhaut (6. Grad). Dieser Zauber ist jedoch der Schule Verwandlung zugeordnet. |
Unterschiede zu D&D 3.5
Nach D&D 3.5 absorbiert der Zauber max. 150 Schadenspunkte und besitzt eine Materialkomponente von Diamantstaub im Wert von 250 GM.
Die Wirkungsdauer ist normalerweise 10 min. / Stufe.
Der Zauber steht normalerweise auf folgenden Graden zur Verfügung: Drd 5, Hxm/Wiz 4, Erde 6, Stärke 6.
Unterschiede zu NWN²
Der Zauber steht auf der Hochwaldallianz gemäß NWN²-Umsetzung unverändert zur Verfügung. Lediglich die optische Darstellung wurde angepasst.
Autor: Letos