Stille

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Klasse und Zaubergrad: Brd 2, BeS/Kle 2
Zauberschule: Illusion (Fehlgefühl)
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Lang (120 Meter +12 Meter/Stufe)
Wirkungsbereich/Ziel: Groß (6 Meter Radius) oder eine Kreatur (siehe Text)
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
Rettungswurf: Wille negiert oder keiner (siehe Text)
Zauberresistenz: Ja


[ "Silence" im d20 SRD ]

Wirkung:

Der Zauber erzeugt einen Bereich illusionärer Stille um sein Ziel herum, die jede Art von Geräusch unterbindet. Dadurch wird auch das Wirken von Zaubern mit verbaler Komponente verhindert.

Wird der Zauber auf einen Gegner gewirkt, so steht ihm ein Willenswurf zu, um dem Effekt zu widerstehen. Wirkt man den Zauber statt dessen auf einen Bereich (einen Punkt auf den Boden), entsteht dort eine Zone der Stille und jeder der sie betritt, wird automatisch (und ohne Rettungswurf) dem Effekt unterworfen.

Alles unter dem Effekt von Stille ist zu 100% immun gegen Schallschaden.


Unterschiede zu D&D 3.5

  • Auf ein bewegliches Objekt, oder eine Kreatur gewirkt, ist auch der Zaubereffekt beweglich. Das ist in NWN2 nicht möglich.

Unterschiede zu NWN²

Keine


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Autor(en): Jhaan