| Klasse und Zaubergrad: | Hxm/Mag 4, Traum 4 |
| Zauberschule: | Illusion (Phantom) [Furcht, Geistesbeeinflussung] |
| Komponenten: | Verbal, Gesten |
| Zauberdauer: | 1 Standardaktion |
| Reichweite: | Mittel (30 Meter +3 Meter/Stufe) |
| Wirkungsbereich/Ziel: | Eine lebendige Kreatur |
| Wirkungsdauer: | Augenblicklich |
| Rettungswurf: | Wille (Unglaube), dann Zähigkeit (teilweise) |
| Zauberresistenz: | Ja |
[ "Phantasmal Killer" im d20 SRD ]
| Wirkung: |
Der Zauber erschafft ein illusionäres Abbild der schlimmsten Ängste seines Ziels, um es buchstäblich zu Tode zu erschrecken. Dieses Bild kann nur derjenige sehen, auf den der Zauber gezielt wird. Das Ziel kann einen Willenswurf ablegen, um die Illusion anzuzweifeln und ihr gänzlich zu widerstehen. Scheitert der Wurf, berührt das imaginäre Bild sein Ziel und es muss einen Zähigkeitswurf bestehen, oder auf der Stelle sterben. Gelingt der Zähigkeitswurf, erleidet es dennoch 3w6 magischen Schaden. |
Unterschiede zu D&D 3.5
- Als Illusionszauber gilt Tödliches Phantom eigentlich nicht als Todeseffekt und würde deshalb von Schutz vor Todesmagie? nicht blockiert. In NWN2 ist dies fehlerhafterweise aber so.
Unterschiede zu NWN²
Keine
Autor(en): Jhaan