Todeskreis

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Klasse und Zaubergrad: Mag/Hxm 6
Zauberschule: Nekromantie (Tod)
Komponenten: Verbal, Gesten, Material (das Pulver einer zerstoßenen schwarzen Perle im Wert von mindestens 500 GM)
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Mittel (30 Meter + 3 Meter/Stufe)
Wirkungsbereich/Ziel: Kreis mit 9 Metern Radius (kolossal)
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Zähigkeit negiert
Zauberresistenz: Ja


[ "Circle of Death" im d20srd ]

Wirkung:

Der Zauber saugt das Leben aus den Kreaturen im Zielgebiet. Es werden 1w4 TW an Lebewesen pro Stufe des Zauberers betroffen, zuerst die mit den wenigsten TW. Der Zauber betrifft nur Kreaturen mit weniger als 9 TW. Jedes betroffene Wesen muss einen Zähigkeitswurf gegen den SG des Zaubers schaffen, oder stirbt sofort.

Unterschiede zu D&D 3.5

  • Die betroffenen TW sind auf maximal 20 begrenzt. Ob diese Begrenzung existiert und in der Zauberbeschreibung nur vergessen wurde, ist nicht überprüft.
  • Der Zauber betrifft auch Wesen mit 9 TW schon nicht mehr. Die Zauberbeschreibung in NWN2 gibt das ebenso an, das Skript schließt aber erst ab 10 TW aus.

Unterschiede zu NWN²

Der Zauber wurde nicht verändert, es bestehen aber Diskrepanzen zwischen Skript und Beschreibung, beziehungsweise Ungenauigkeiten:

  • Der Zauber gibt (äquivalent zur Vorlage im P&P) an, dass Kreaturen mit mehr als 9 TW nicht betroffen werden. Das Skript setzt jedoch 10 TW als Grenze, so dass Kreaturen mit 9 TW dennoch betroffen sind.
  • Die englische Zauberbeschreibung spricht von 1w4 Kreaturen, nicht 1w4 TW an Kreaturen.
  • Die deutsche Zauberbeschreibung sagt: "... insgesamt müssen Kreaturen mit 1w4 TW pro Zauberstufe..." was der Wirkungsweise des Zaubers in dieser Hinsicht eigentlich widerspricht.

Quellen



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Autor(en): Jhaan