Tugend

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Klasse und Zaubergrad: Dru/GeS 0, Kle/BeS 0, Pal 1
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Berührung
Wirkungsbereich/Ziel: berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 10 Runden/Stufe (1 Minute/Stufe)
Rettungswurf: Zähigkeit negiert (harmlos)
Zauberresistenz: Nein


[ "Virtue" im d20srd ]

Wirkung:

Das Ziel erhält einen temporären Trefferpunkt über sein normales Maximum hinaus.

Unterschiede zu D&D 3.5

Nach Pen & Paper Regeln würde auch Zauberresistenz normal wirken, der Zauber gilt jedoch als harmlos.

Unterschiede zu NWN²

keine

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Autor(en): Jhaan