Untote schwächen (RP)

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Klasse und Zaubergrad: Hxm/Mag 0
Zauberschule: Nekromantie
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Nah (7,50 Meter + 1,50 Meter/Stufe)
Effekt: Strahl
Wirkungsdauer: Sofort
Rettungswurf: Keiner
Zauberresistenz: Ja


[ "Disrupt Undead" im d20srd ]

Wirkung:

Der Zauberer erzeugt einen Strahl positiver Energie. Er muss einen Berührungsangriff auf Entfernung schaffen, um zu treffen. Gelingt ihm das, verursacht er bei Untoten 1w6 Schaden.

Dieser Zauber ist derzeit nicht in der Engine umgesetzt. Es gelten die Richtlinien zu Emotezaubern!

Unterschiede zu D&D 3.5

Keine (Emotezauber)

Unterschiede zu NWN²

Nicht vorhanden

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Autoren: Jhaan