Verstärken

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Klasse und Zaubergrad: Brd 1
Zauberschule: Verwandlung [Schall]
Komponenten: Verbal, Gesten
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Berührung
Wirkungsbereich/Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
Rettungswurf: Keiner
Zauberresistenz: Nein


[ "Amplify" im Spell Compendium ]

Wirkung:

Mit einer kurzen Geste verstärkt der Zauberwirker sein Gehör, oder das einer anderen bereitwilligen Kreatur und erhält so +20 auf seine Würfe für Lauschen, so lange der Zauber dauert.

Die Kreaturen in seiner Umgebung sind sich dieser Wirkung nicht bewusst und bemerken nicht, dass sie besser zu hören sind.

Unterschiede zu D&D 3.5

Der Zauber wirkt nicht auf eine bestimmte Kreatur, sondern verstärkt die Geräusche in einem Umkreis mit 6 Metern Radius. Der Wirkungsbereich kann dabei mit langer Reichweite (120 Meter + 12 Meter/Stufe) platziert werden. Unwilligen Kreaturen steht ein Willenswurf zu und Zauberresistenz würde wirken.

Der Zauber hat keine verbale Komponente und kann daher auch innerhalb magischer Stille gewirkt werden, für die er als Gegenzauber funktioniert.

Unterschiede zu NWN²

keine (Zauber kann nicht metamagisch ausgedehnt werden, da er nicht ins entsprechende Skript eingetragen ist)

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Autor(en): Jhaan