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Zauberschule: Verwandlung
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1. Grad 0
Ausbessern (RP)
Botschaft (RP)
Khalahazads Grovisv Ekess Edar (RP)
Magierhand (RP)
Nahrung und Wasser reinigen (RP)
Tugend
Öffnen/Schließen (RP)
2. Grad 1
Dämmersicht
Fundament aus Stein
Gulthriaks Hinterer Backenzahn (RP)
Magische Fänge
Magische Waffe
Portalortung (RP Zauber)
Rascher Rückzug
Springen
Tarnung
Verstricken
Verstärken
3. Grad 2
Animalische Kraft
Ausdauer des Ochsen
Bärenstärke
Katzenhafte Anmut
Pracht des Adlers
Schläue des Fuchses
Schnelligkeit der Schlange
Weisheit der Eule
4. Grad 3
Mächtige magische Waffe
5. Grad 4
Portal stören (RP Zauber)
6. Grad 5
7. Grad 6
Auflösung
Mächtige Steinhaut
8. Grad 7
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