Weisheit der Eule

← zurück zur Übersicht

Klasse und Zaubergrad: Brd 2, Dru/GeS 2, Kle/BeS 2, Hxm/Mag 2, Pal 2, Wal 2
Zauberschule: Verwandlung
Komponenten: Verbal, Gesten, Material (einige Federn, oder etwas Kot einer Eule [nur arkan])
Zauberdauer: 1 Standardaktion
Reichweite: Berührung
Wirkungsbereich/Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe
Rettungswurf: Wille negiert (harmlos)
Zauberresistenz: Ja (harmlos)


[ "Owl's Wisdom" im d20srd ]

Wirkung:

Das Ziel wird einsichtiger und intuitiver. Es erhält einen Verbesserungsbonus von +4 auf seine Weisheit. Alle Werte, in die der Weisheitsmodifikator einberechnet wird, erhöhen sich entsprechend.
Druiden, Kleriker und andere Weisheitsbasierten Zauberwirker erhalten durch diesen Zauber keine zusätzlichen Zauberslots, er erhöht jedoch normal den Schwierigkeitsgrad ihrer Zauber.

Die Wirkung addiert sich nicht mit Verbesserungsboni auf Weisheit aus anderen Quellen, wie verzauberten Gegenständen, oder anderen Zaubern.

Unterschiede zu D&D 3.5

Der Zauber steht Barden in D&D3.5 eigentlich nicht zur Verfügung.

Unterschiede zu NWN²

keine

Technische Hinweise

Wird der Zauber benutzt, wenn man gleichzeitig durch einen Gegenstand einen Bonus auf Weisheit erhält und damit zusätzliche Zauber pro Tag, verliert man diese durch den Gegenstand erlangten Zauber sobald der temporäre Bonus von Weisheit der Eule endet. Das heißt man muss erneut rasten um die Zauber durch den Gegenstand wieder nutzen zu können.

← zurück zur Übersicht


Autor(en): Jhaan